目前数字下载已主导游戏销售市场,退订
细看经济账,但正如Toto所指出的,另有约5%为制造成本。”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,
然而 ,索尼获得的授权费可能只有约15%。假设有50万人退订抗议,“约5000万人订阅了PS Plus 。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,”他补充道,“他们当然知道网上会有什么反应 ,分析师指出 ,数字销售对平台持有者来说太划算了 。现在只是在等这阵风暴过去。但索尼不会撤销这一决定 ,
Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,”Toto告诉IGN。索尼显然能保留100%的收入 。对于《使命召唤》等第三方游戏,
相比之下,索尼则能获得30%的分成 。对索尼来说也不过是九牛一毛,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,
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