“我理解实体媒体粉丝的尼点感受 ,”
用没数字版实在太赚钱了 。请愿数字下载的退订利润率要高得多。”他补充道,抗议而第三方游戏(如动视发行的对索《使命召唤》)的实体版 ,”“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,尼点便能理解为何一小部分退订行为对索尼的用没底线影响微乎其微 。索尼从实体版中仅能保留约65%的请愿收入,”
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,退订不再需要向零售商支付销售分成,抗议”Toto告诉IGN 。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账,
然而,分析师指出,不足以改变其决策。从经济角度来看 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,索尼获得的授权费可能只有约15%。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,另有约5%为制造成本 。然而,
相比之下,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,对索尼来说也不过是九牛一毛,“他们当然知道网上会有什么反应 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。索尼则能获得30%的分成。现在只是在等这阵风暴过去。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,所以他们觉得必须采取行动,
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,假设有50万人退订抗议,但正如Toto所指出的,
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,约30%流向零售商,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。“约5000万人订阅了PS Plus。
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